不重复造轮子,这里收录一些经典知识点的博文讲解
大话设计模式
UML
- 类:抽象类用斜体表示
- 接口:<
> 或者棒棒糖表示法 - 继承:空心三角形+实线
- 实现:空心三角形+虚线
- 关联:当一个类知道另一个类时,可以用关联,实线箭头
- 聚合:表示一种弱的“拥有”关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分,空心的菱形+实线箭头
- 合成:表示一种强的“拥有”关系,体现了严格的部分和整体关系,部分和整体的生命周期一样,实心的菱形+实心箭头
- 依赖:虚线箭头
一般产品流程
转载
产品从无到有,从一个想法到雏形到上线的产品,都有个过程。不论是产品、运营、开发、测试等都有自己的职责和工作。很多公司都希望将自己的产品流程化,正规化,希望按照一定的流程走下去,想的是哪天哪个职位出现空缺了,直接找个合适的人可以顶替。同时也为以后的产品工作或项目进程都提供一个模版。特别是对于中小型公司来说,当没有UED,当没有产品相关流程时,产品是否能够按时完成,能否高质量的完成,成为很多产品经理和BOSS担忧的事情。
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